Mieszkańcy Arkham przetrwali wiele zagrożeń. Miasto nękały od lat straszliwe koszmary, mroczne kulty i upiorne nawiedzenia, a każdy incydent rozwiązywali odważni badacze z różnych środowisk. Teraz jednak Arkham staje w obliczu największego jak dotąd zagrożenia, a nasi nieustraszeni badacze muszą się zjednoczyć i zapewnić miastu przetrwanie.
Rozszerzenie zawiera sześciu nowych badaczy do gry karcianej Arkham Horror LCG i dodaje mnóstwo nowych kart graczy i opcji do budowania talii, w tym zupełnie nowe karty „Specjalisty”, które wykorzystują cechy badaczy. Chroń bezbronnych jako trawler, Marion Tavares; czerp inspirację z horrorów jako poeta, Lucius Galloway; odpieraj potwory gradem kul jako gangster, Micheal McGlen; zacieraj granicę między nauką a mistycyzmem jako parapsycholog, Agatha Crane; kontroluj swój los za pomocą proroczych wizji jako pisarka, Gloria Goldberg; i przygotuj się na przetrwanie każdej burzy jako prawnik George Barnaby.
Mieszkańcy Arkham przetrwali wiele zagrożeń. Miasto nękały od lat straszliwe koszmary, mroczne kulty i upiorne nawiedzenia, a każdy incydent rozwiązywali odważni badacze z różnych środowisk. Teraz jednak Arkham staje w obliczu największego jak dotąd zagrożenia, a nasi nieustraszeni badacze muszą się zjednoczyć i zapewnić miastu przetrwanie.
Rozszerzenie zawiera sześciu nowych badaczy do gry karcianej Arkham Horror LCG i dodaje mnóstwo nowych kart graczy i opcji do budowania talii, w tym zupełnie nowe karty „Specjalisty”, które wykorzystują cechy badaczy. Chroń bezbronnych jako trawler, Marion Tavares; czerp inspirację z horrorów jako poeta, Lucius Galloway; odpieraj potwory gradem kul jako gangster, Micheal McGlen; zacieraj granicę między nauką a mistycyzmem jako parapsycholog, Agatha Crane; kontroluj swój los za pomocą proroczych wizji jako pisarka, Gloria Goldberg; i przygotuj się na przetrwanie każdej burzy jako prawnik George Barnaby.
pokaż więcej
pokaż mniej