„Pan Lodowego Ogrodu” to gra o charakterze taktycznym, bogata w szczegółowe figurki i zachwycająca oprawą graficzną. Zaprojektowana przez Krzysztofa Wolickiego, gra zyskała uznanie dzięki unikatowej mechanice, która nie wymaga szczęścia, a także wciągającej tematyce. Oparta na popularnej powieści fantasy Jarosława Grzędowicza o tym samym tytule, wcielisz się w jednego z czterech naukowców z Ziemi, którzy ulegli urokowi magii i potęgi. Zróżnicowane konfiguracje, umiejętności jednostek i warunki zwycięstwa sprawiają, że żadna gra nie będzie taka sama.
Wiemy, że poprzednie edycje gry planszowej zyskały uznanie, a wraz z nimi ogromne oczekiwania zarówno fanów uniwersum Jarosława Grzędowicza, jak i graczy, którzy zakochali się w powieści i grze planszowej. Gra ukaże się, gdy tylko będziemy pewni, że wszystko zostało dopracowane do perfekcji.
Gra planszowa jest wciąż w fazie rozwoju i na dzień dzisiejszy możemy ujawnić następujące informacje:
- Gra będzie zawierała dwa zestawy zasad: klasyczną wersję z poprzednich edycji z ulepszoną instrukcją oraz zmodernizowaną wersję, która pozwoli na wprowadzenie dodatkowych elementów.
- Gra będzie zawierać „Naukowców” w postaci figurek na planszy, wraz z dodatkowym zestawem artefaktów/zdolności, takich jak Włócznia Głupców, Lodowy Krab itp. To prawdopodobnie usprawni proces podejmowania decyzji dotyczących wykorzystania „Czynnika M” podczas rozgrywki.
- Wprowadzona zostanie nowa postać, Filar, syn Włócznika, z własnym zestawem celów do osiągnięcia.
- Na odwrocie planszy znajdzie się mapa Amitraja z innym układem granic.
- Zimna Mgła zostanie wprowadzona jako istotny czynnik wpływający na sytuację na planszy.
- Dodatkowe elementy zostaną ujawnione po zakończeniu procesu rozwoju.
„Pan Lodowego Ogrodu” to gra o charakterze taktycznym, bogata w szczegółowe figurki i zachwycająca oprawą graficzną. Zaprojektowana przez Krzysztofa Wolickiego, gra zyskała uznanie dzięki unikatowej mechanice, która nie wymaga szczęścia, a także wciągającej tematyce. Oparta na popularnej powieści fantasy Jarosława Grzędowicza o tym samym tytule, wcielisz się w jednego z czterech naukowców z Ziemi, którzy ulegli urokowi magii i potęgi. Zróżnicowane konfiguracje, umiejętności jednostek i warunki zwycięstwa sprawiają, że żadna gra nie będzie taka sama.
Wiemy, że poprzednie edycje gry planszowej zyskały uznanie, a wraz z nimi ogromne oczekiwania zarówno fanów uniwersum Jarosława Grzędowicza, jak i graczy, którzy zakochali się w powieści i grze planszowej. Gra ukaże się, gdy tylko będziemy pewni, że wszystko zostało dopracowane do perfekcji.
Gra planszowa jest wciąż w fazie rozwoju i na dzień dzisiejszy możemy ujawnić następujące informacje:
- Gra będzie zawierała dwa zestawy zasad: klasyczną wersję z poprzednich edycji z ulepszoną instrukcją oraz zmodernizowaną wersję, która pozwoli na wprowadzenie dodatkowych elementów.
- Gra będzie zawierać „Naukowców” w postaci figurek na planszy, wraz z dodatkowym zestawem artefaktów/zdolności, takich jak Włócznia Głupców, Lodowy Krab itp. To prawdopodobnie usprawni proces podejmowania decyzji dotyczących wykorzystania „Czynnika M” podczas rozgrywki.
- Wprowadzona zostanie nowa postać, Filar, syn Włócznika, z własnym zestawem celów do osiągnięcia.
- Na odwrocie planszy znajdzie się mapa Amitraja z innym układem granic.
- Zimna Mgła zostanie wprowadzona jako istotny czynnik wpływający na sytuację na planszy.
- Dodatkowe elementy zostaną ujawnione po zakończeniu procesu rozwoju.
pokaż więcej
pokaż mniej