Dziki Gon, elitarna jednostka elfów, przybywa, aby porwać Ciri. Stawka jest wysoka: dziewczyna jest ich jedyną szansą na uratowanie własnego świata. Na czele upiornego orszaku staje Eredin – potężny dowódca i genialny strateg. Tylko skoordynowany atak ma szansę powstrzymać go przed zwycięstwem.
To nie tylko nowa historia, ale także zupełnie nowy typ rozgrywki, skupiony na przewidywaniu i cross-plotingu, oddający poczucie pościgu i niepokoju. Półkooperacyjny tryb gry pozwala graczom stanąć po dwóch stronach konfliktu - jeden z was wcieli się w rolę samego Eredina, dowodzącego grupą generałów Dzikiego Gonu przypominających widma, podczas gdy drugi poprowadzi Ciri i jej towarzyszy. Dostępny jest również tryb solo, w którym spróbujesz stawić czoła Dzikiemu Gonowi w pojedynkę!
Wprowadza nową grywalną postać do wykorzystania wyłącznie w tym wariancie - Eredina, reprezentującego Dziki Gon.
Dziki Gon to nie jest po prostu kolejna postać. Został zaprojektowany specjalnie na potrzeby tego rozszerzenia, a kierowanie nim daje ci zupełnie nowe doświadczenie i szereg decyzji w rozgrywce. Zarówno komponenty, jak i mechanika podkreślają skalę zagrożenia, jakie stanowią te widma Aen Elle.
Ten dodatek zawiera również matę do gry wraz z 4 miniaturami generałów - Eredin, Nithral, Caranthir i Imlerith! Każdy z tych generałów jest przypisany do jednego z czterech kolorów kart. Po zagraniu odpowiednich kolorów, Dziki Gon przesuwa generałów do przodu na torze. Dzięki temu zdobywa doświadczenie i punkty zwycięstwa, ale co najważniejsze, uzyskuje dostęp do specjalnych kart zdolności dla generałów, dzięki którym może utrudniać grę swoim przeciwnikom.
Pozostali gracze będą współpracować, ramię w ramię stając naprzeciwko potężnego przeciwnika! Zdobywając wspólnie punkty zwycięstwa, zrobią wszystko, co w ich mocy, aby zapobiec porwaniu Ciri. Oprócz wspólnego zdobywania punktów zwycięstwa, gracze współpracują również w walce z generałami - zagrywając karty odpowiedniego koloru, mogą osłabić generałów, przesuwając ich z powrotem na torze. Otrzymują za to karty słabości generałów, których mogą użyć, aby zwiększyć swoje szanse w rywalizacji.
Istnieją również zupełnie nowe zadania poboczne dla Wild Hunt i współpracujących graczy.
Rozszerzenie Dziki Gon oferuje również rozgrywkę solo - wcielisz się w rolę Ciri lub jednego z jej towarzyszy, aby stawić czoła Dzikiemu Gonowi rządzonemu przez Automę. Na potrzeby rozgrywki solo przygotowaliśmy specjalną planszę Hunt, a także 4 karty bonusowe, zastępujące karty słabości generałów. Gra w trybie solo wymaga również użycia 4 nowych efektów kart generałów
Dziki Gon, elitarna jednostka elfów, przybywa, aby porwać Ciri. Stawka jest wysoka: dziewczyna jest ich jedyną szansą na uratowanie własnego świata. Na czele upiornego orszaku staje Eredin – potężny dowódca i genialny strateg. Tylko skoordynowany atak ma szansę powstrzymać go przed zwycięstwem.
To nie tylko nowa historia, ale także zupełnie nowy typ rozgrywki, skupiony na przewidywaniu i cross-plotingu, oddający poczucie pościgu i niepokoju. Półkooperacyjny tryb gry pozwala graczom stanąć po dwóch stronach konfliktu - jeden z was wcieli się w rolę samego Eredina, dowodzącego grupą generałów Dzikiego Gonu przypominających widma, podczas gdy drugi poprowadzi Ciri i jej towarzyszy. Dostępny jest również tryb solo, w którym spróbujesz stawić czoła Dzikiemu Gonowi w pojedynkę!
Wprowadza nową grywalną postać do wykorzystania wyłącznie w tym wariancie - Eredina, reprezentującego Dziki Gon.
Dziki Gon to nie jest po prostu kolejna postać. Został zaprojektowany specjalnie na potrzeby tego rozszerzenia, a kierowanie nim daje ci zupełnie nowe doświadczenie i szereg decyzji w rozgrywce. Zarówno komponenty, jak i mechanika podkreślają skalę zagrożenia, jakie stanowią te widma Aen Elle.
Ten dodatek zawiera również matę do gry wraz z 4 miniaturami generałów - Eredin, Nithral, Caranthir i Imlerith! Każdy z tych generałów jest przypisany do jednego z czterech kolorów kart. Po zagraniu odpowiednich kolorów, Dziki Gon przesuwa generałów do przodu na torze. Dzięki temu zdobywa doświadczenie i punkty zwycięstwa, ale co najważniejsze, uzyskuje dostęp do specjalnych kart zdolności dla generałów, dzięki którym może utrudniać grę swoim przeciwnikom.
Pozostali gracze będą współpracować, ramię w ramię stając naprzeciwko potężnego przeciwnika! Zdobywając wspólnie punkty zwycięstwa, zrobią wszystko, co w ich mocy, aby zapobiec porwaniu Ciri. Oprócz wspólnego zdobywania punktów zwycięstwa, gracze współpracują również w walce z generałami - zagrywając karty odpowiedniego koloru, mogą osłabić generałów, przesuwając ich z powrotem na torze. Otrzymują za to karty słabości generałów, których mogą użyć, aby zwiększyć swoje szanse w rywalizacji.
Istnieją również zupełnie nowe zadania poboczne dla Wild Hunt i współpracujących graczy.
Rozszerzenie Dziki Gon oferuje również rozgrywkę solo - wcielisz się w rolę Ciri lub jednego z jej towarzyszy, aby stawić czoła Dzikiemu Gonowi rządzonemu przez Automę. Na potrzeby rozgrywki solo przygotowaliśmy specjalną planszę Hunt, a także 4 karty bonusowe, zastępujące karty słabości generałów. Gra w trybie solo wymaga również użycia 4 nowych efektów kart generałów
pokaż więcej
pokaż mniej