Okładka gry Dark Rituals: Malleus Maleficarum

Dark Rituals: Malleus Maleficarum

ZAPOWIEDŹ
Tytuł oryginalny:
Dark Rituals: Malleus Maleficarum (2020)
Autor:
Filippo Chirico
Szczegóły:
graczy: 2-5 | wiek: 14+ | czas: 60-90 min
Wydawnictwo:
Czacha Games
Premiera:
Czerwiec 2026 r. (zapowiedź)
Linki:
aktualizacja: 12 grudnia 2025 r.aktualizacja12 grudnia 2025 r. komunikat: wydawniczykomunikatwydawniczy więcej: forum gry-planszowe.plwięcejforum gry-planszowe.pl więcej: BoardGameGeek.comwięcejBoardGameGeek.com
Gdy światy wieloświata na chwilę się wyrównują, dochodzi do Złączeń — krótkich momentów, w których rzeczy przenikają z jednej rzeczywistości do drugiej. Zazwyczaj kończy się to chaosem. Tak stało się również podczas średniowiecza, kiedy Złączenie połączyło Ziemię z mrocznym światem Neemoss — wymiarem, gdzie prawa fizyki ustępują spaczonej magii, a potwory i okrucieństwo są codziennością. Przedmioty, które przedostają się na Ziemię, wciąż emanują tą magią i szybko trafiają w ręce uzdrowicieli, alchemików, szarlatanów i wszelkich domorosłych cudotwórców. Prawdziwe kłopoty zaczynają się jednak dopiero wtedy, gdy Złączenie się wzmacnia… i na Ziemię wkraczają pierwsze Wiedźmy z Neemoss.

W Dark Rituals: Malleus Maleficarum gracze biorą udział w starciu magii i mroku. Jedna strona — Wiedźmy — próbuje dokończyć swoje rytuały i siać zniszczenie. Druga strona — Bohaterowie — stara się opanować nowo odkrytą moc i obronić swoje ziemie przed nadciągającym złem. To asymetryczna gra „jeden przeciw wielu” dla 2–5 graczy (z opcją solo), w której jedna osoba kieruje złowrogimi siłami Wiedźm, a pozostali prowadzą drużynę Bohaterów broniących wiosek i ludzi.

Rozgrywka opiera się na zarządzaniu wspólną pulą kondycji, wykorzystywaną do wykonywania akcji. Tury następują szybko i naprzemiennie, co sprawia, że gra nie ma przestojów — każda strona wykonuje jedną lub dwie akcje, o ile ma jeszcze zasoby.

Partie rozgrywa się poprzez scenariusze z unikalnymi celami, które można połączyć w pełną kampanię lub rozgrywać pojedynczo. Narracyjne zadania, modularne plansze, bogata oprawa i szczegółowe figurki nadają starciu klimatu i dynamiki.

Czy zdołasz ujarzmić magię Neemoss i odeprzeć inwazję Wiedźm? A może to Ty dokończysz Mroczne Rytuały i sprowadzisz na świat ostateczne zło?
pokaż więcej

Czacha Games, co nowego?

Sweet Lands

Totsuca Chuo

1-4 | 14+ | 100-200 min

Czacha Games

Listopad 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ

Wrota Niflheimu

Adam L Dobbyns, Tom Frank, Wes Johnson, Marco Pecota

1-2 | 14+ | 20-60 min

Czacha Games

30 marca 2026 r. r.

WYDANA

Aldarra

Matt Fantastic, Benny McLennan, Andrea Pincumbe

2-4 | 13+ | 90-180 min

Czacha Games

Listopad 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ

Nippon: Zaibatsu

Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade

1-4 | 14+ | 60-120 min

Czacha Games

18 marca 2026 r. r.

WYDANA

Ascendancy

Matthew Meeple

1-4 | 12+ | 90-480 min

Czacha Games

Nieustalony 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ