Golem: Seals & Deals to modularne rozszerzenie do gry planszowej Golem, wprowadzające dwa niezależne moduły, które można wykorzystywać osobno lub łączyć podczas jednej rozgrywki. Dodatek rozwija strategiczne możliwości gry poprzez nowe cele, dodatkowe źródła punktów oraz mechaniki związane z umowami handlowymi i aktywacją neutralnych gole mów.
Moduł Seals wprowadza żetony mechanizmów umieszczane na torach trzech Mistrzów oraz nowe talie Misji w trzech kolorach. Gdy Mistrz osiągnie odpowiednie pole, gracz zdobywa żeton zapewniający punkty na koniec gry, a pod planszą pojawia się karta Misji. Zadania można wykonywać podczas aktywacji Golema, pod warunkiem że znajduje się on na polu o odpowiedniej wysokości. Wypełnianie Misji wymaga wydawania zasobów lub złota i pozwala rozwijać dodatkowe możliwości punktowania. Moduł dodaje także Neutralne Golemy poruszające się wspólnie podczas fazy ruchu, które gracze mogą aktywować za dodatkowy koszt.
Moduł Deals skupia się na handlu i zadłużeniu. Wprowadza nowych bohaterów, dodatkowe karty ksiąg, nowe kafle dzielnic oraz karty paktów handlowych podzielone na trzy poziomy. Na początku gry gracze draftują pakiety umów, wybierając jeden aktywny pakt zapewniający stały efekt, ale jednocześnie generujący żetony długu. W trakcie rozgrywki możliwe jest zdobywanie kolejnych długów, które należy spłacać w odpowiednich fazach gry, aby uniknąć rosnących kar punktowych.
Golem: Seals & Deals to modularne rozszerzenie do gry planszowej Golem, wprowadzające dwa niezależne moduły, które można wykorzystywać osobno lub łączyć podczas jednej rozgrywki. Dodatek rozwija strategiczne możliwości gry poprzez nowe cele, dodatkowe źródła punktów oraz mechaniki związane z umowami handlowymi i aktywacją neutralnych gole mów.
Moduł Seals wprowadza żetony mechanizmów umieszczane na torach trzech Mistrzów oraz nowe talie Misji w trzech kolorach. Gdy Mistrz osiągnie odpowiednie pole, gracz zdobywa żeton zapewniający punkty na koniec gry, a pod planszą pojawia się karta Misji. Zadania można wykonywać podczas aktywacji Golema, pod warunkiem że znajduje się on na polu o odpowiedniej wysokości. Wypełnianie Misji wymaga wydawania zasobów lub złota i pozwala rozwijać dodatkowe możliwości punktowania. Moduł dodaje także Neutralne Golemy poruszające się wspólnie podczas fazy ruchu, które gracze mogą aktywować za dodatkowy koszt.
Moduł Deals skupia się na handlu i zadłużeniu. Wprowadza nowych bohaterów, dodatkowe karty ksiąg, nowe kafle dzielnic oraz karty paktów handlowych podzielone na trzy poziomy. Na początku gry gracze draftują pakiety umów, wybierając jeden aktywny pakt zapewniający stały efekt, ale jednocześnie generujący żetony długu. W trakcie rozgrywki możliwe jest zdobywanie kolejnych długów, które należy spłacać w odpowiednich fazach gry, aby uniknąć rosnących kar punktowych.
pokaż więcej
pokaż mniej