Primal: The Awakening – Ice to czwarte rozszerzenie kampanijne do gry planszowej Primal: The Awakening, przenoszące łowców na skute lodem tereny północnej Thyery. Dodatek wprowadza nowe potwory, kolejne zadania kampanijne oraz historie związane z krainą Vintrar — najbardziej wysuniętym na północ regionem świata gry.
Rozszerzenie dodaje dwóch nowych przeciwników: Sirkaaj oraz Mamuraak, wraz z nowymi scenariuszami oznaczonymi numerami 46–49. Kampania rozwija opowieści o mroźnych ziemiach Vintrar i zagrożeniach czających się pośród śniegu i lodu.
Ice wprowadza również dodatkowe elementy rozgrywki oraz nowe możliwości craftingu dostępne dla wszystkich klas. Dzięki temu gracze mogą rozwijać wyposażenie i przygotowywać nowe strategie potrzebne do walki z potworami zamieszkującymi północne krainy Thyery.
Primal: The Awakening – Ice to czwarte rozszerzenie kampanijne do gry planszowej Primal: The Awakening, przenoszące łowców na skute lodem tereny północnej Thyery. Dodatek wprowadza nowe potwory, kolejne zadania kampanijne oraz historie związane z krainą Vintrar — najbardziej wysuniętym na północ regionem świata gry.
Rozszerzenie dodaje dwóch nowych przeciwników: Sirkaaj oraz Mamuraak, wraz z nowymi scenariuszami oznaczonymi numerami 46–49. Kampania rozwija opowieści o mroźnych ziemiach Vintrar i zagrożeniach czających się pośród śniegu i lodu.
Ice wprowadza również dodatkowe elementy rozgrywki oraz nowe możliwości craftingu dostępne dla wszystkich klas. Dzięki temu gracze mogą rozwijać wyposażenie i przygotowywać nowe strategie potrzebne do walki z potworami zamieszkującymi północne krainy Thyery.
pokaż więcej
pokaż mniej