Blogi ZnadPlanszy.pl

Czytaj, słuchaj, oglądaj blogi na naszej platformie

KartaStół.ZP

Severton. Chvátil w zaułkach dawnej Pragi

Swego czasu Vlaada Chvátil był jednym z najmocniejszych, jeśli nie po prostu najmocniejszym nazwiskiem w świecie planszówek. Na jego dorobek składają się bardzo zróżnicowane, ale w wielu wypadkach absolutnie kultowe tytuły. Cywilizacja: Poprzez Wieki, Mage Knight, Pictomania, Ciężarówką przez Galaktykę – to wszystko wielkie hity, ale nieco już posunięte w latach. W 2015 roku natomiast na rynku pojawił się tytuł,

Tycjan.ZP

Covenant

Podziemne królestwo. Wielkie budowle, ostry dźwięk kilofów drążących skałę, klejnoty, ataki goblinów, orków i trolli, rubaszne śpiewy nad kuflami piwa, brody, krasnoludy. Moria! Tu się oddycha, parafrazując klasyka. Stop! Zaraz, to nie ta opowieść. A może coś o kwitnącej wiśni, samurajach i tych sprawach? Nie, to też nie ten klimat, chociaż coś jednak jest na rzeczy, bo świat Covenant wygląda jak wyciągnięty z dzieła Tolkiena, a mechanika przywodzi na myśl krótką kołderkę znaną z Białego Zamku.

Tycjan.ZP

Mazing

Gry abstrakcyjne mają od samego początku pod górę. Są przeważnie pozbawione efektownej oprawy graficznej albo nie mają fabuły, a jeśli już jakaś się pojawia, to na pierwszy rzut oka widać, że jest tylko formalnością i w zasadzie mogłoby jej nie być. Co tu sprzedawać w dzisiejszym kolorowym świecie, pełnym cudownych grafik i literackich opisów? Mechanikę? Phi. Dużo osób niestety tak myśli i później czuje się rozczarowanych piękną grą, która okazuje się płytka i nie stanowi większego wyzwania dla umysłu. Te same osoby bardzo często szerokim łukiem omijają „nieatrakcyjne” abstrakcyjne gry strategiczne, które mają problem z przebiciem się do masowego odbiorcy. I to jest błąd. Bo gry abstrakcyjne stawiają na jeden z najważniejszych elementów gier planszowych, czyli mechanikę. Mazing również nie próbuje niczego udawać, ale za to bardzo sprawnie wykręca umysł.

Zobacz wszystkie wpisy ZnadPlanszy.pl