1920 to dwuosobowa, średnio skomplikowana, strategiczna symulacja gry wojennej „wojny polsko-radzieckiej”, radzieckiej próby podboju Polski. Wojska radzieckie i polskie pochłaniają się nawzajem w szybkich kampaniach, walcząc na dużym obszarze rozciągającym się od Kijowa i Smoleńska na wschodzie do Warszawy i Torunia na zachodzie. Czy Armia Czerwona zwycięży i przyniesie szczęście i pokój niemieckiej i francuskiej klasie robotniczej, czy też Polacy odniosą wspaniałe zwycięstwo, które można opisać tylko jako „cud”? Wystarczy dwóch graczy, aby znaleźć odpowiedź na to pytanie w tej ekscytującej 2-godzinnej grze wojennej.
Gracze mogą nauczyć się gry poprzez cztery krótkie scenariusze, stopniowo wprowadzając się do mechaniki gry i szybko uchwycą dokładną koncepcję linii kontroli, zaskakujących transferów kolejowych i przewag moralnych oraz zrozumieją strategiczne konsekwencje teatru wojny. Dalsze zasady obejmują zalety morale armii, rewolucyjną mobilizację zorganizowaną przez znienawidzoną sowiecką policję polityczną Czeka, rozdarte lojalności Ukraińców, walkę po obu stronach frontu i utworzenie Polskiej Armii Ochotniczej.
W grze pojawia się mnóstwo formacji i jednostek: Łotewscy Strzelcy, przerażająca Armia Konna Budiennego, kontrrewolucyjne wojska rosyjskie, białoruskie i kozackie, różne formacje polskie, w tym Brygada Syberyjska, jednostki wsparcia, takie jak czołgi, flotylle, samochody pancerne i przede wszystkim pociągi pancerne, które były szeroko wykorzystywane w kampanii.
1920 to dwuosobowa, średnio skomplikowana, strategiczna symulacja gry wojennej „wojny polsko-radzieckiej”, radzieckiej próby podboju Polski. Wojska radzieckie i polskie pochłaniają się nawzajem w szybkich kampaniach, walcząc na dużym obszarze rozciągającym się od Kijowa i Smoleńska na wschodzie do Warszawy i Torunia na zachodzie. Czy Armia Czerwona zwycięży i przyniesie szczęście i pokój niemieckiej i francuskiej klasie robotniczej, czy też Polacy odniosą wspaniałe zwycięstwo, które można opisać tylko jako „cud”? Wystarczy dwóch graczy, aby znaleźć odpowiedź na to pytanie w tej ekscytującej 2-godzinnej grze wojennej.
Gracze mogą nauczyć się gry poprzez cztery krótkie scenariusze, stopniowo wprowadzając się do mechaniki gry i szybko uchwycą dokładną koncepcję linii kontroli, zaskakujących transferów kolejowych i przewag moralnych oraz zrozumieją strategiczne konsekwencje teatru wojny. Dalsze zasady obejmują zalety morale armii, rewolucyjną mobilizację zorganizowaną przez znienawidzoną sowiecką policję polityczną Czeka, rozdarte lojalności Ukraińców, walkę po obu stronach frontu i utworzenie Polskiej Armii Ochotniczej.
W grze pojawia się mnóstwo formacji i jednostek: Łotewscy Strzelcy, przerażająca Armia Konna Budiennego, kontrrewolucyjne wojska rosyjskie, białoruskie i kozackie, różne formacje polskie, w tym Brygada Syberyjska, jednostki wsparcia, takie jak czołgi, flotylle, samochody pancerne i przede wszystkim pociągi pancerne, które były szeroko wykorzystywane w kampanii.
pokaż więcej
pokaż mniej