Okładka gry Czarny las

Czarny las

WYDANA
Tytuł oryginalny:
Black Forest (2024)
Autor:
Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Szczegóły:
graczy: 1-4 | wiek: 14+ | czas: 60-120 min
Wydawnictwo:
Rebel
Premiera:
15 października 2025 r.
Linki:
aktualizacja: 15 października 2025 r.aktualizacja15 października 2025 r. komunikat: wydawniczykomunikatwydawniczy instrukcja: polskainstrukcjapolska więcej: forum gry-planszowe.plwięcejforum gry-planszowe.pl więcej: BoardGameGeek.comwięcejBoardGameGeek.com
Najstarszy znany piec szklarski w Czarnym Lesie, będący częścią leśnej huty szkła, pochodzi z 1218 r. Przy hutach często powstawały małe leśne osady. Mieszkali tam dmuchacze szkła wraz z rodzinami, a także budnicy, którzy dostarczali węgiel drzewny i potaż, niezbędne do produkcji. Rozległe lasy pozwalały kontynuować prace, wytwórcy szkła mogli bowiem co kilka lat przenosić swoją działalność. Rodziny przekształcały wówczas opuszczone huty w domy i budynki gospodarcze, a rolnictwo i hodowla zwierząt zapewniały im utrzymanie. W rezultacie na terenie całego Czarnego Lasu zaczęły powstawać niezliczone majątki rolnicze, z których wiele przekształciło się w miasta i wsie.

W grze Czarny Las zaczynasz z małym dominium – potrzebujesz nowych budynków i zwierząt gospodarskich. Będziesz podróżować od wioski do wioski, aby skorzystać z pomocy najlepszych rzemieślników. Wybieraj odpowiednie budynki, dokładaj krajobrazy, produkuj szkło i poszerzaj swoje włości! Dwa koła zasobów pomogą Ci przechowywać dobra i prowadzić produkcję, a szeroki wybór budynków i ich różnych efektów zapewni mnóstwo ścieżek prowadzących do zwycięstwa.

Koła zasobów Uwe Rosenberga, które zyskały sławę w Glass Road (2013), powracają w Czarnym lesie. Dwa koła zasobów na twoim tableau pomagają ci śledzić twoje zasoby i produkcję. Czarny las kontynuuje historię - jak sugeruje nazwa - w Czarnym lesie. Między innymi główną różnicą między tymi dwiema grami jest wykorzystanie umieszczania pracowników w Czarnym Lesie zamiast jednoczesnego wyboru akcji.

Gra świetnie sprawdzi się jako wprowadzenie do świata rozbudowanych strategii. Jej zasady są intuicyjne i względnie proste (zwłaszcza gdy opanujemy działanie kół zasobów), a całość opiera się na wymianie dóbr na inne, a potem jeszcze kolejne, coraz bardziej wartościowe.

To nie lada gratka dla miłośników planszówek zaprojektowanych przez Uwe Rosenberga. Znajdziemy tu kultowe koła zasobów, które znamy z Ora et Labora czy Szklanego szlaku, tym razem połączone z mechaniką przydzielania robotników do pól na dynamicznie zmieniającej się planszy.

Mnogość dostępnych elementów (od różnorodnych, dwustronnych budynków, poprzez warsztaty o zmiennej dostępności aż po nasze własne zarządzanie zasobami) sprawia, że poszczególne partie różnią się od siebie i pozwalają na wypróbowanie zupełnie nowych strategii.

Oprócz klasycznego trybu gry instrukcja opisuje także specjalny wariant dwuosobowy wzbogacony o dodatkowy mechanizm zwiększający interakcję.
pokaż więcej

Rebel, co nowego?

Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia - Ronin

Rafał Jaki, Łukasz Woźniak

1-5 | 14+ | 45-90 min

Rebel

17 kwietnia 2026 r. r.

WYDANA
Okładka gry: Piraci z Maracaibo: Trójkąt Bermudzki
DODATEK

Piraci z Maracaibo: Trójkąt Bermudzki

Ryan Hendrickson, Florian Kumschier, Alexander Pfister

1-4 | 12+ | 25-100 min

Rebel

Nieustalony 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ
Okładka gry: Ostoja: Rytm natury
DODATEK

Ostoja: Rytm natury

Maëva da Silva

1-4 | 10+ | 30-45 min

Rebel

Nieustalony 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ

Blood Rage: Valhalla

Eric M. Lang

3-5 | 14+ | 60-90 min

Rebel

Nieustalony 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ
Okładka gry: Blood Rage: Valhalla: Road to Helheim Expansion
DODATEK

Blood Rage: Valhalla: Road to Helheim Expansion

Eric M. Lang

3-5 | 14+ | 60-90 min

Rebel

Nieustalony 2026 r. r.

ZAPOWIEDŹ