WYDANA
Abstrakcyjna gra Qwirkle składa się ze 108 drewnianych klocków o sześciu różnych kształtach i sześciu różnych kolorach. Nie ma planszy, gracze po prostu używają dostępnej płaskiej powierzchni.
Gracze zaczynają grę z sześcioma klockami. Gracz rozpoczynający umieszcza klocki o jednym pasującym atrybucie (kolor lub kształt, ale nie oba) na stole. Następnie gracz dodaje klocki sąsiadujące z co najmniej jednym wcześniej zagranym klockiem. Wszystkie klocki muszą być zagrane w linii i pasować, bez duplikatów, do koloru lub kształtu poprzedniego klocka.
Gracze zdobywają jeden punkt za każdy zagrany klocek plus wszystkie sąsiadujące klocki. Możliwe jest, że klocek zdobędzie punkty w więcej niż jednym kierunku. Jeśli gracz ukończy linię zawierającą wszystkie sześć kształtów lub kolorów, zdobywa dodatkowe sześć punktów. Następnie gracz uzupełnia swoją rękę do sześciu klocków.
Gra kończy się, gdy worek do losowania zostanie opróżniony, a jeden z graczy zagra wszystkie pozostałe klocki, zdobywając bonus w wysokości sześciu punktów. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Abstrakcyjna gra Qwirkle składa się ze 108 drewnianych klocków o sześciu różnych kształtach i sześciu różnych kolorach. Nie ma planszy, gracze po prostu używają dostępnej płaskiej powierzchni.
Gracze zaczynają grę z sześcioma klockami. Gracz rozpoczynający umieszcza klocki o jednym pasującym atrybucie (kolor lub kształt, ale nie oba) na stole. Następnie gracz dodaje klocki sąsiadujące z co najmniej jednym wcześniej zagranym klockiem. Wszystkie klocki muszą być zagrane w linii i pasować, bez duplikatów, do koloru lub kształtu poprzedniego klocka.
Gracze zdobywają jeden punkt za każdy zagrany klocek plus wszystkie sąsiadujące klocki. Możliwe jest, że klocek zdobędzie punkty w więcej niż jednym kierunku. Jeśli gracz ukończy linię zawierającą wszystkie sześć kształtów lub kolorów, zdobywa dodatkowe sześć punktów. Następnie gracz uzupełnia swoją rękę do sześciu klocków.
Gra kończy się, gdy worek do losowania zostanie opróżniony, a jeden z graczy zagra wszystkie pozostałe klocki, zdobywając bonus w wysokości sześciu punktów. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
pokaż więcej
pokaż mniej