Czy tylko mi się wydaje dziwne, że w środku nocy w tłumie gapiów stoi jakiś obcy facet? Nie uczyli was, że zbrodniarz zawsze wraca na miejsce przestępstwa?
Warszawa płonie strachem. Podstępny Podpalacz podkłada ogień w kolejnych dzielnicach, pozostawiając za sobą popiół i zgliszcza. W odpowiedzi na zbrodnię, komisarz Jakub Mortka rusza w pościg. Każda dzielnica to pole bitwy, gdzie Policja i Podpalacz rozgrywają śmiertelną grę w kotka i myszkę. Kto wygra tę walkę? Czy miasto pogrąży się w ogniu, czy też sprawiedliwość zatriumfuje?
W pewną mroźną, zimową noc Warszawa staje w ogniu. Komisarza Mortkę czeka trudne wyzwanie – seryjny podpalacz pozostaje na wolności, a czas ucieka. Czy Mortce uda się złapać przestępcę, zanim jego działania doprowadzą do tragedii? A może to Podpalacz wygra ten pojedynek?
W „Podpalaczu” gracze wcielają się w antagonistyczne role - Podpalacza, dążącego do wzniecania ognia i siania chaosu w Warszawie, oraz komisarza Policji Jakuba Mortkę, który chce powstrzymać pożary i schwytać przestępcę. Rozgrywka opiera się na planowaniu, dedukcji i strategii: w każdej turze gracze nie tylko podejmują akcje, ale próbują zrozumieć i przewidzieć ruchy przeciwnika. Napięcie wisi w powietrzu – każda decyzja może zaważyć na losach mieszkańców Warszawy i zwycięstwie jednej ze stron.
Wcielcie się w postać komisarza lub tajemniczego podpalacza w tej emocjonującej grze planszowej inspirowanej książką Wojciecha Chmielarza.
Ekspresowa wersja zasad:
- Zaczynając od Podpalacza, gracze naprzemiennie wykonują swoje tury. Tura gracza składa się z wykonania jednej z dwóch dostępnych akcji na kartach danej roli.
- Gracze śledzą nawzajem swoje ruchy – Podpalacz ucieka przed służbami i próbuje użyć jak najwięcej żetonów spalenia. Z kolei komisarz Mortka używa swoich zasobów, by go złapać czy zablokować.
- Gracze używają notesu: Podpalacz, by zapisać, gdzie znajduje się na planszy, a komisarz Mortka wypisuje możliwe miejsca przebywania Podpalacza.
- Celem Podpalacza jest spalenie 10 dzielnic Warszawy lub zebranie 12 punktów zwycięstwa,
- Celem komisarza Mortki jest złapanie Podpalacza dwa razy.
Czy tylko mi się wydaje dziwne, że w środku nocy w tłumie gapiów stoi jakiś obcy facet? Nie uczyli was, że zbrodniarz zawsze wraca na miejsce przestępstwa?
Warszawa płonie strachem. Podstępny Podpalacz podkłada ogień w kolejnych dzielnicach, pozostawiając za sobą popiół i zgliszcza. W odpowiedzi na zbrodnię, komisarz Jakub Mortka rusza w pościg. Każda dzielnica to pole bitwy, gdzie Policja i Podpalacz rozgrywają śmiertelną grę w kotka i myszkę. Kto wygra tę walkę? Czy miasto pogrąży się w ogniu, czy też sprawiedliwość zatriumfuje?
W pewną mroźną, zimową noc Warszawa staje w ogniu. Komisarza Mortkę czeka trudne wyzwanie – seryjny podpalacz pozostaje na wolności, a czas ucieka. Czy Mortce uda się złapać przestępcę, zanim jego działania doprowadzą do tragedii? A może to Podpalacz wygra ten pojedynek?
W „Podpalaczu” gracze wcielają się w antagonistyczne role - Podpalacza, dążącego do wzniecania ognia i siania chaosu w Warszawie, oraz komisarza Policji Jakuba Mortkę, który chce powstrzymać pożary i schwytać przestępcę. Rozgrywka opiera się na planowaniu, dedukcji i strategii: w każdej turze gracze nie tylko podejmują akcje, ale próbują zrozumieć i przewidzieć ruchy przeciwnika. Napięcie wisi w powietrzu – każda decyzja może zaważyć na losach mieszkańców Warszawy i zwycięstwie jednej ze stron.
Wcielcie się w postać komisarza lub tajemniczego podpalacza w tej emocjonującej grze planszowej inspirowanej książką Wojciecha Chmielarza.
Ekspresowa wersja zasad:
- Zaczynając od Podpalacza, gracze naprzemiennie wykonują swoje tury. Tura gracza składa się z wykonania jednej z dwóch dostępnych akcji na kartach danej roli.
- Gracze śledzą nawzajem swoje ruchy – Podpalacz ucieka przed służbami i próbuje użyć jak najwięcej żetonów spalenia. Z kolei komisarz Mortka używa swoich zasobów, by go złapać czy zablokować.
- Gracze używają notesu: Podpalacz, by zapisać, gdzie znajduje się na planszy, a komisarz Mortka wypisuje możliwe miejsca przebywania Podpalacza.
- Celem Podpalacza jest spalenie 10 dzielnic Warszawy lub zebranie 12 punktów zwycięstwa,
- Celem komisarza Mortki jest złapanie Podpalacza dwa razy.
pokaż więcej
pokaż mniej