Scythe: Pojedynek Melocha to asymetryczna gra rywalizacyjna dla 1–2 graczy w wieku od 14 lat, osadzona w uniwersum 1920+. Tytuł działa jako samodzielna gra oraz dodatek do Scythe i Ekspedycji, łącząc dwa różne systemy w około 45-minutowym starciu. W podstawowym wariancie jeden gracz korzysta z zasad, frakcji i komponentów Scythe, podczas gdy drugi prowadzi mecha, postać i towarzysza zgodnie z regułami Ekspedycji. Osią konfliktu jest Meloch, który nagina czas i przestrzeń, sprowadzając bohaterów obu gier do bezpośredniego pojedynku.
Rywalizacja toczy się na nowej, dwustronnej mapie obejmującej tylko 10 lokacji i 2 jeziora, co od początku wymusza bliski kontakt, walkę i przeszkadzanie rywalowi. Zamiast końcowego podliczania punktów gracze ścigają się o umieszczenie 4 gwiazdek na dwustronnym torze triumfu, przy czym w każdej kategorii może znaleźć się tylko jedna gwiazdka. Każda zdobyta gwiazdka uruchamia jednak efekt Melocha, który zapewnia przeciwnikowi niewielkie wzmocnienie i pomaga utrzymać napięcie do samego końca.
Pojedynek Melocha zawiera nową frakcję Konstantynopola i planszę gracza do Scythe, a także nowego mecha, postać i towarzysza do Ekspedycji. W pudełku znajduje się również 60 nowych kart walki, 3 karty Fabryki, 6 kart spotkań oraz 30 kart odkryć obejmujących przedmioty, zadania i meteoryty. Zestaw jest kompatybilny z wcześniejszą zawartością obu serii: pozwala wykorzystywać dotychczasowe frakcje, plansze graczy, karty spotkań i Fabryki ze Scythe, a także mechy, postacie, towarzyszy oraz wybrane karty odkryć z Ekspedycji. Możliwe są również pojedynki w wariantach Scythe kontra Scythe oraz Ekspedycje kontra Ekspedycje.
Scythe: Pojedynek Melocha to asymetryczna gra rywalizacyjna dla 1–2 graczy w wieku od 14 lat, osadzona w uniwersum 1920+. Tytuł działa jako samodzielna gra oraz dodatek do Scythe i Ekspedycji, łącząc dwa różne systemy w około 45-minutowym starciu. W podstawowym wariancie jeden gracz korzysta z zasad, frakcji i komponentów Scythe, podczas gdy drugi prowadzi mecha, postać i towarzysza zgodnie z regułami Ekspedycji. Osią konfliktu jest Meloch, który nagina czas i przestrzeń, sprowadzając bohaterów obu gier do bezpośredniego pojedynku.
Rywalizacja toczy się na nowej, dwustronnej mapie obejmującej tylko 10 lokacji i 2 jeziora, co od początku wymusza bliski kontakt, walkę i przeszkadzanie rywalowi. Zamiast końcowego podliczania punktów gracze ścigają się o umieszczenie 4 gwiazdek na dwustronnym torze triumfu, przy czym w każdej kategorii może znaleźć się tylko jedna gwiazdka. Każda zdobyta gwiazdka uruchamia jednak efekt Melocha, który zapewnia przeciwnikowi niewielkie wzmocnienie i pomaga utrzymać napięcie do samego końca.
Pojedynek Melocha zawiera nową frakcję Konstantynopola i planszę gracza do Scythe, a także nowego mecha, postać i towarzysza do Ekspedycji. W pudełku znajduje się również 60 nowych kart walki, 3 karty Fabryki, 6 kart spotkań oraz 30 kart odkryć obejmujących przedmioty, zadania i meteoryty. Zestaw jest kompatybilny z wcześniejszą zawartością obu serii: pozwala wykorzystywać dotychczasowe frakcje, plansze graczy, karty spotkań i Fabryki ze Scythe, a także mechy, postacie, towarzyszy oraz wybrane karty odkryć z Ekspedycji. Możliwe są również pojedynki w wariantach Scythe kontra Scythe oraz Ekspedycje kontra Ekspedycje.
pokaż więcej
pokaż mniej