ZAPOWIEDŹ
Sagrada to gra planszowa, w której uczestnicy wcielają się w artystów tworzących barwne witraże inspirowane dziełami z bazyliki Sagrada Familia. Kolorowe, przezroczyste kości symbolizują fragmenty szkła, które przez 10 rund trafiają na indywidualne plansze graczy. Każdy rozpoczyna z wybranym wzorem witraża oraz tajnym celem, a podczas rozgrywki stara się jednocześnie realizować trzy wspólne zadania punktowane na koniec partii.
W każdej rundzie z woreczka losowana jest pula kości, z której gracze kolejno wybierają elementy do swoich kompozycji. Pierwsza kość musi znaleźć się przy krawędzi witraża, natomiast następne należy dokładać tak, aby stykały się z już ułożonymi bokiem lub rogiem. Trzeba przy tym przestrzegać wymagań dotyczących kolorów i wartości wskazanych na wzorze. Dodatkowym ograniczeniem jest zakaz umieszczania obok siebie kości o tym samym kolorze lub tej samej wartości. Każdy wybór wpływa więc na możliwości dalszej rozbudowy witraża.
Pomocą służą karty narzędzi pozwalające między innymi przemieszczać kości lub zmieniać ich wartości. Korzystanie z nich wymaga wydawania znaczników uznania, których liczba zależy od trudności wybranego wzoru. Po 10 rundach punkty przyznawane są za cele indywidualne i wspólne oraz zachowane znaczniki, natomiast puste pola przynoszą punkty ujemne. Sagrada oferuje również wariant jednoosobowy, w którym gracz mierzy się ze Starym Mistrzem.
Sagrada to gra planszowa, w której uczestnicy wcielają się w artystów tworzących barwne witraże inspirowane dziełami z bazyliki Sagrada Familia. Kolorowe, przezroczyste kości symbolizują fragmenty szkła, które przez 10 rund trafiają na indywidualne plansze graczy. Każdy rozpoczyna z wybranym wzorem witraża oraz tajnym celem, a podczas rozgrywki stara się jednocześnie realizować trzy wspólne zadania punktowane na koniec partii.
W każdej rundzie z woreczka losowana jest pula kości, z której gracze kolejno wybierają elementy do swoich kompozycji. Pierwsza kość musi znaleźć się przy krawędzi witraża, natomiast następne należy dokładać tak, aby stykały się z już ułożonymi bokiem lub rogiem. Trzeba przy tym przestrzegać wymagań dotyczących kolorów i wartości wskazanych na wzorze. Dodatkowym ograniczeniem jest zakaz umieszczania obok siebie kości o tym samym kolorze lub tej samej wartości. Każdy wybór wpływa więc na możliwości dalszej rozbudowy witraża.
Pomocą służą karty narzędzi pozwalające między innymi przemieszczać kości lub zmieniać ich wartości. Korzystanie z nich wymaga wydawania znaczników uznania, których liczba zależy od trudności wybranego wzoru. Po 10 rundach punkty przyznawane są za cele indywidualne i wspólne oraz zachowane znaczniki, natomiast puste pola przynoszą punkty ujemne. Sagrada oferuje również wariant jednoosobowy, w którym gracz mierzy się ze Starym Mistrzem.
pokaż więcej
pokaż mniej