Neuroshima Hex: Czyściciele to dodatek wprowadzający armię fanatycznych piromanów, którzy traktują ogień jako najskuteczniejszy sposób walki ze skażeniem. Wędrują przez zrujnowane miasta, wypalając wszystko, co uznają za zagrożenie – bez względu na koszty. Ich bezkompromisowa ideologia znajduje bezpośrednie odzwierciedlenie w stylu gry, opartym na kontrolowaniu przestrzeni i zmuszaniu przeciwnika do poruszania się wśród płomieni.
Najważniejszą cechą armii jest możliwość umieszczania na planszy Ognia. Czyściciele wykorzystują do tego Miotacze Ognia oraz zdolności aktywujące się po śmierci jednostek, zarówno własnych, jak i przeciwnika. Płomienie ograniczają swobodę manewru rywali i pozwalają tworzyć niebezpieczne strefy, podczas gdy liczne jednostki Czyścicieli dzięki Ognioodporności mogą poruszać się przez nie bez konsekwencji. Wysoka Inicjatywa wielu wojowników dodatkowo pozwala reagować szybko i wywierać silną presję na przeciwniku.
Armia wymaga jednak odpowiedniego planowania. Cały Ogień znika z planszy na początku każdej Bitwy, dlatego jego rozmieszczenie trzeba regularnie odbudowywać i wykorzystywać we właściwym momencie. Dodatkowym ograniczeniem są czułe punkty części jednostek, które przeciwnik może próbować wykorzystać.
Neuroshima Hex: Czyściciele to dodatek wprowadzający armię fanatycznych piromanów, którzy traktują ogień jako najskuteczniejszy sposób walki ze skażeniem. Wędrują przez zrujnowane miasta, wypalając wszystko, co uznają za zagrożenie – bez względu na koszty. Ich bezkompromisowa ideologia znajduje bezpośrednie odzwierciedlenie w stylu gry, opartym na kontrolowaniu przestrzeni i zmuszaniu przeciwnika do poruszania się wśród płomieni.
Najważniejszą cechą armii jest możliwość umieszczania na planszy Ognia. Czyściciele wykorzystują do tego Miotacze Ognia oraz zdolności aktywujące się po śmierci jednostek, zarówno własnych, jak i przeciwnika. Płomienie ograniczają swobodę manewru rywali i pozwalają tworzyć niebezpieczne strefy, podczas gdy liczne jednostki Czyścicieli dzięki Ognioodporności mogą poruszać się przez nie bez konsekwencji. Wysoka Inicjatywa wielu wojowników dodatkowo pozwala reagować szybko i wywierać silną presję na przeciwniku.
Armia wymaga jednak odpowiedniego planowania. Cały Ogień znika z planszy na początku każdej Bitwy, dlatego jego rozmieszczenie trzeba regularnie odbudowywać i wykorzystywać we właściwym momencie. Dodatkowym ograniczeniem są czułe punkty części jednostek, które przeciwnik może próbować wykorzystać.
pokaż więcej
pokaż mniej