ZAPOWIEDŹ
Dice Valley [Dolina Kości] to kompaktowa gra strategiczna dla 2–4 graczy, w której dwie armie – Królestwo Długouchych i Wataha Pazurów – toczą bitwę o leśną dolinę. Rozgrywka przywodzi na myśl szachowy pojedynek: liczy się odpowiednie ustawienie jednostek, przewidywanie ruchów przeciwnika oraz wykorzystywanie luk w jego obronie.
Jednostki reprezentowane są przez duże drewniane kości, których ścianki przedstawiają symbole różnych formacji bojowych. Ruch polega na przetaczaniu kości na sąsiednie pola, przez co każde przemieszczenie zmienia jednocześnie widoczny symbol jednostki. Trzeba więc planować nie tylko to, dokąd przesunąć oddział, ale również w jakiej formacji znajdzie się on po wykonaniu ruchu. Poszczególne formacje mają własne mocne strony, a podczas starcia znaczenie mają również właściwości terenu.
Do zwycięstwa prowadzą dwie drogi: można wyeliminować wszystkie kości przeciwnika albo przedostać się własną jednostką na jego stronę planszy. Dice Valley [Dolina Kości] opiera się na taktycznym manewrowaniu, zastawianiu pułapek i wykorzystywaniu błędów rywala, a nietypowy sposób poruszania kośćmi sprawia, że każdy ruch wymaga myślenia o kilku kolejnych ustawieniach.
Dice Valley [Dolina Kości] to kompaktowa gra strategiczna dla 2–4 graczy, w której dwie armie – Królestwo Długouchych i Wataha Pazurów – toczą bitwę o leśną dolinę. Rozgrywka przywodzi na myśl szachowy pojedynek: liczy się odpowiednie ustawienie jednostek, przewidywanie ruchów przeciwnika oraz wykorzystywanie luk w jego obronie.
Jednostki reprezentowane są przez duże drewniane kości, których ścianki przedstawiają symbole różnych formacji bojowych. Ruch polega na przetaczaniu kości na sąsiednie pola, przez co każde przemieszczenie zmienia jednocześnie widoczny symbol jednostki. Trzeba więc planować nie tylko to, dokąd przesunąć oddział, ale również w jakiej formacji znajdzie się on po wykonaniu ruchu. Poszczególne formacje mają własne mocne strony, a podczas starcia znaczenie mają również właściwości terenu.
Do zwycięstwa prowadzą dwie drogi: można wyeliminować wszystkie kości przeciwnika albo przedostać się własną jednostką na jego stronę planszy. Dice Valley [Dolina Kości] opiera się na taktycznym manewrowaniu, zastawianiu pułapek i wykorzystywaniu błędów rywala, a nietypowy sposób poruszania kośćmi sprawia, że każdy ruch wymaga myślenia o kilku kolejnych ustawieniach.
pokaż więcej
pokaż mniej