WYDANA
Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa przenosząca graczy na stepy położone na północ od Morza Czarnego, gdzie swoje wpływy budowali Scytowie – znakomici jeźdźcy, wojownicy i rzemieślnicy. Ich wyprawy prowadzą na ziemie sąsiednich imperiów, a celem każdego gracza jest zdobycie jak największej sławy poprzez skuteczne najazdy, gromadzenie łupów i realizowanie zadań.
Podczas rozgrywki gracze kompletują drużynę wojowników, zdobywają zapasy potrzebne do organizowania wypraw oraz trenują zwierzęta wspierające ich działania. Odpowiednio przygotowana załoga może wyruszać na najazdy na kolejne osady, skąd przywozi cenne łupy i zdobywa punkty zwycięstwa. Alternatywnym źródłem punktów jest wykonywanie zadań, dlatego powodzenie wymaga rozsądnego rozwijania swoich możliwości i wybierania najbardziej opłacalnych celów.
Partia zbliża się do końca wraz z postępami wszystkich uczestników. Rozgrywka kończy się, gdy na planszy pozostaną tylko dwie nienajechane osady albo dwa dostępne zadania. Zwycięża gracz, który dzięki wyprawom, zdobytym łupom i wykonanym zadaniom zgromadzi najwięcej punktów zwycięstwa.
Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa przenosząca graczy na stepy położone na północ od Morza Czarnego, gdzie swoje wpływy budowali Scytowie – znakomici jeźdźcy, wojownicy i rzemieślnicy. Ich wyprawy prowadzą na ziemie sąsiednich imperiów, a celem każdego gracza jest zdobycie jak największej sławy poprzez skuteczne najazdy, gromadzenie łupów i realizowanie zadań.
Podczas rozgrywki gracze kompletują drużynę wojowników, zdobywają zapasy potrzebne do organizowania wypraw oraz trenują zwierzęta wspierające ich działania. Odpowiednio przygotowana załoga może wyruszać na najazdy na kolejne osady, skąd przywozi cenne łupy i zdobywa punkty zwycięstwa. Alternatywnym źródłem punktów jest wykonywanie zadań, dlatego powodzenie wymaga rozsądnego rozwijania swoich możliwości i wybierania najbardziej opłacalnych celów.
Partia zbliża się do końca wraz z postępami wszystkich uczestników. Rozgrywka kończy się, gdy na planszy pozostaną tylko dwie nienajechane osady albo dwa dostępne zadania. Zwycięża gracz, który dzięki wyprawom, zdobytym łupom i wykonanym zadaniom zgromadzi najwięcej punktów zwycięstwa.
pokaż więcej
pokaż mniej