Metal kontra drewno. Stań na czele Pancernego Klanu lub Plemion Puszczy i poprowadź swoich wojowników ku chwale! Wykorzystuj karty Akcji, by kontrolować pole bitwy – rozmieszczaj drużyny, rozpoczynaj starcia, zdobywaj cenne kryształy i przechytrzaj przeciwnika. W ogniu walki te same karty staną się Twoją bronią – zwiększą siłę, zadadzą rany, osłabią wroga i umocnią Twoją dominację. To pełna głębi gra taktyczna dla 1 lub 2 graczy, z solidnymi elementami z drewna i metalu – prawdziwe wyzwanie dla strategów!
Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!
Saga o dwóch nacjach: Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.
Prawdziwa asymetria dla dwojga: Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.
Wersja jednoosobowa od speców: Ironwood dla jednego gracza posiada intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.
Drewno kontra metal: Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.
Metal kontra drewno. Stań na czele Pancernego Klanu lub Plemion Puszczy i poprowadź swoich wojowników ku chwale! Wykorzystuj karty Akcji, by kontrolować pole bitwy – rozmieszczaj drużyny, rozpoczynaj starcia, zdobywaj cenne kryształy i przechytrzaj przeciwnika. W ogniu walki te same karty staną się Twoją bronią – zwiększą siłę, zadadzą rany, osłabią wroga i umocnią Twoją dominację. To pełna głębi gra taktyczna dla 1 lub 2 graczy, z solidnymi elementami z drewna i metalu – prawdziwe wyzwanie dla strategów!
Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!
Saga o dwóch nacjach: Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.
Prawdziwa asymetria dla dwojga: Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.
Wersja jednoosobowa od speców: Ironwood dla jednego gracza posiada intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.
Drewno kontra metal: Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.
pokaż więcej
pokaż mniej