ZAPOWIEDŹ
Covenant to rozbudowana gra planszowa typu worker placement, w której gracze wcielają się w przywódców krasnoludzkich klanów próbujących odbudować rodową twierdzę utraconą przed wiekami. Rozgrywka trwa trzy Ery, a w każdej z nich uczestnicy wykonują zaledwie cztery tury, co oznacza, że przez całą partię mają do dyspozycji tylko 12 akcji. Każda decyzja ma znaczenie, a umiejętne łączenie efektów pozwala uruchamiać rozbudowane sekwencje akcji i zdobywać kolejne korzyści.
W swojej turze gracz wybiera dostępnego w Tawernie robotnika ze swojego klanu i przypisuje go do jednego z posiadanych narzędzi. To właśnie narzędzie określa, jaką akcję można wykonać: wydobywać surowce, transportować materiały, wznosić budowle lub walczyć z potworami ukrywającymi się w podziemiach. W miarę postępów rozgrywki robotnicy awansują, narzędzia można ulepszać i ozdabiać, a odpowiednio przygotowane kombinacje efektów pozwalają coraz skuteczniej rozwijać własny klan i zdobywać Punkty Chwały.
Po zakończeniu czterech tur następuje wspólna dla wszystkich graczy faza Rady Starszych. W jej trakcie rozpatrywane są efekty Królewskich Monet, aktywowane kafelki Tradycji oraz sprawdzany jest stan lochów. Następnie rozpoczyna się kolejna Era, a po trzeciej wygrywa gracz, który zgromadził najwięcej Punktów Chwały.
Covenant stawia na głęboką optymalizację przy stosunkowo prostych zasadach. Asymetryczne plansze klanów, rozwój robotników i narzędzi oraz ograniczona liczba akcji sprawiają, że każda decyzja wpływa na kolejne ruchy, a skuteczne planowanie i tworzenie wydajnych kombinacji stanowią klucz do zwycięstwa.
Covenant to rozbudowana gra planszowa typu worker placement, w której gracze wcielają się w przywódców krasnoludzkich klanów próbujących odbudować rodową twierdzę utraconą przed wiekami. Rozgrywka trwa trzy Ery, a w każdej z nich uczestnicy wykonują zaledwie cztery tury, co oznacza, że przez całą partię mają do dyspozycji tylko 12 akcji. Każda decyzja ma znaczenie, a umiejętne łączenie efektów pozwala uruchamiać rozbudowane sekwencje akcji i zdobywać kolejne korzyści.
W swojej turze gracz wybiera dostępnego w Tawernie robotnika ze swojego klanu i przypisuje go do jednego z posiadanych narzędzi. To właśnie narzędzie określa, jaką akcję można wykonać: wydobywać surowce, transportować materiały, wznosić budowle lub walczyć z potworami ukrywającymi się w podziemiach. W miarę postępów rozgrywki robotnicy awansują, narzędzia można ulepszać i ozdabiać, a odpowiednio przygotowane kombinacje efektów pozwalają coraz skuteczniej rozwijać własny klan i zdobywać Punkty Chwały.
Po zakończeniu czterech tur następuje wspólna dla wszystkich graczy faza Rady Starszych. W jej trakcie rozpatrywane są efekty Królewskich Monet, aktywowane kafelki Tradycji oraz sprawdzany jest stan lochów. Następnie rozpoczyna się kolejna Era, a po trzeciej wygrywa gracz, który zgromadził najwięcej Punktów Chwały.
Covenant stawia na głęboką optymalizację przy stosunkowo prostych zasadach. Asymetryczne plansze klanów, rozwój robotników i narzędzi oraz ograniczona liczba akcji sprawiają, że każda decyzja wpływa na kolejne ruchy, a skuteczne planowanie i tworzenie wydajnych kombinacji stanowią klucz do zwycięstwa.
pokaż więcej
pokaż mniej