ZAPOWIEDŹ
Zamki szalonego Króla Ludwika to gra planszowa oparta na układaniu kafelków, w której gracze wcielają się w budowniczych pracujących na zlecenie Ludwika II Bawarskiego. Ekscentryczny władca oczekuje imponujących, pełnych przepychu rezydencji, dlatego każdy uczestnik rozpoczyna od skromnego holu, by z czasem rozbudować go w rozległy zamek złożony z różnorodnych pomieszczeń. Trzeba przy tym uwzględniać zmieniające się zachcianki króla, a jednocześnie umiejętnie korzystać z usług innych budowniczych.
W każdej rundzie jeden z graczy zostaje Głównym Budowniczym i ustala ceny dostępnych pomieszczeń. Pozostali kolejno kupują wybrane kafelki, płacąc ustaloną kwotę bezpośrednio Głównemu Budowniczemu, który sam wybiera dopiero spośród tego, co pozostało. Ustalanie cen staje się więc istotną częścią rywalizacji – trzeba ocenić, których pomieszczeń potrzebują przeciwnicy i ile będą gotowi za nie zapłacić. Po zakupie kafel trafia do rozwijanego zamku. Punkty zależą między innymi od wielkości i rodzaju pomieszczenia oraz miejsca, w którym zostało ono dobudowane. Jeśli wszystkie wejścia prowadzące z danego pokoju zostaną połączone z innymi pomieszczeniami, uznaje się go za ukończony, co zapewnia jedną z siedmiu specjalnych nagród.
Po każdej rundzie rola Głównego Budowniczego przechodzi na kolejną osobę, a do sprzedaży trafia nowy zestaw pomieszczeń. Po zakończeniu gry uczestnicy otrzymują dodatkowe punkty za realizację celów bonusowych, najpopularniejsze rodzaje pomieszczeń oraz spełnianie aktualnych wymagań króla, które zmieniają się między partiami. Zwycięża budowniczy, którego zamek przyniesie ostatecznie najwięcej punktów.
Zamki szalonego Króla Ludwika to gra planszowa oparta na układaniu kafelków, w której gracze wcielają się w budowniczych pracujących na zlecenie Ludwika II Bawarskiego. Ekscentryczny władca oczekuje imponujących, pełnych przepychu rezydencji, dlatego każdy uczestnik rozpoczyna od skromnego holu, by z czasem rozbudować go w rozległy zamek złożony z różnorodnych pomieszczeń. Trzeba przy tym uwzględniać zmieniające się zachcianki króla, a jednocześnie umiejętnie korzystać z usług innych budowniczych.
W każdej rundzie jeden z graczy zostaje Głównym Budowniczym i ustala ceny dostępnych pomieszczeń. Pozostali kolejno kupują wybrane kafelki, płacąc ustaloną kwotę bezpośrednio Głównemu Budowniczemu, który sam wybiera dopiero spośród tego, co pozostało. Ustalanie cen staje się więc istotną częścią rywalizacji – trzeba ocenić, których pomieszczeń potrzebują przeciwnicy i ile będą gotowi za nie zapłacić. Po zakupie kafel trafia do rozwijanego zamku. Punkty zależą między innymi od wielkości i rodzaju pomieszczenia oraz miejsca, w którym zostało ono dobudowane. Jeśli wszystkie wejścia prowadzące z danego pokoju zostaną połączone z innymi pomieszczeniami, uznaje się go za ukończony, co zapewnia jedną z siedmiu specjalnych nagród.
Po każdej rundzie rola Głównego Budowniczego przechodzi na kolejną osobę, a do sprzedaży trafia nowy zestaw pomieszczeń. Po zakończeniu gry uczestnicy otrzymują dodatkowe punkty za realizację celów bonusowych, najpopularniejsze rodzaje pomieszczeń oraz spełnianie aktualnych wymagań króla, które zmieniają się między partiami. Zwycięża budowniczy, którego zamek przyniesie ostatecznie najwięcej punktów.
pokaż więcej
pokaż mniej