WYDANA
Najszczęśliwszy kot na świecie to rywalizacyjna gra kafelkowa, w której gracze urządzają mieszkania z myślą o swoich wymagających pupilach. Fotele, półki, myszy i miski mają zmienić zwykłe wnętrze w prawdziwy koci raj. Każdy rozwija własny układ, zdobywa nowe udogodnienia i tworzy między nimi kombinacje, starając się zgromadzić jak najwięcej punktów szczęścia.
Tura ma stałą strukturę, choć większość działań jest opcjonalna. Gracz może najpierw przesunąć kota na sąsiedni kafelek w pionie lub poziomie – dwa pierwsze ruchy są darmowe, a każdy kolejny wymaga odrzucenia kafelka z ręki. Następnie może dołożyć do mieszkania jedno udogodnienie. Układ nie ma narzuconego kształtu i można rozbudowywać go w różnych kierunkach, a tworzenie poziomych lub pionowych linii pozwala dokładać kolejne kafelki jeszcze w tej samej turze. Umieszczane elementy zapewniają punkty bezpośrednio lub dzięki realizacji celów związanych z symbolami misek, półek, foteli i myszy. Sposób punktowania części z nich ustalany jest podczas przygotowania partii.
Kafelki na ręce pełnią jednocześnie funkcję waluty. Gracz może zsumować ich wartości i wykorzystać je do zakupu nowych udogodnień na kocim rynku, a zdobyte elementy trafiają na wierzch jego stosu dobierania. Niezależnie od wykonanych wcześniej działań turę kończy dobranie pięciu nowych kafelków na rękę. Rozgrywka zmierza do momentu, gdy ktoś osiągnie co najmniej 60 punktów szczęścia. Po wyrównaniu liczby tur wszyscy wykonują jeszcze po jednej ostatniej, a następnie doliczają punkty z kafelków pozostałych na ręce oraz w stosach dobierania i odrzucania. Zwycięża osoba z największą liczbą punktów – właściciel najszczęśliwszego kota na świecie.
Najszczęśliwszy kot na świecie to rywalizacyjna gra kafelkowa, w której gracze urządzają mieszkania z myślą o swoich wymagających pupilach. Fotele, półki, myszy i miski mają zmienić zwykłe wnętrze w prawdziwy koci raj. Każdy rozwija własny układ, zdobywa nowe udogodnienia i tworzy między nimi kombinacje, starając się zgromadzić jak najwięcej punktów szczęścia.
Tura ma stałą strukturę, choć większość działań jest opcjonalna. Gracz może najpierw przesunąć kota na sąsiedni kafelek w pionie lub poziomie – dwa pierwsze ruchy są darmowe, a każdy kolejny wymaga odrzucenia kafelka z ręki. Następnie może dołożyć do mieszkania jedno udogodnienie. Układ nie ma narzuconego kształtu i można rozbudowywać go w różnych kierunkach, a tworzenie poziomych lub pionowych linii pozwala dokładać kolejne kafelki jeszcze w tej samej turze. Umieszczane elementy zapewniają punkty bezpośrednio lub dzięki realizacji celów związanych z symbolami misek, półek, foteli i myszy. Sposób punktowania części z nich ustalany jest podczas przygotowania partii.
Kafelki na ręce pełnią jednocześnie funkcję waluty. Gracz może zsumować ich wartości i wykorzystać je do zakupu nowych udogodnień na kocim rynku, a zdobyte elementy trafiają na wierzch jego stosu dobierania. Niezależnie od wykonanych wcześniej działań turę kończy dobranie pięciu nowych kafelków na rękę. Rozgrywka zmierza do momentu, gdy ktoś osiągnie co najmniej 60 punktów szczęścia. Po wyrównaniu liczby tur wszyscy wykonują jeszcze po jednej ostatniej, a następnie doliczają punkty z kafelków pozostałych na ręce oraz w stosach dobierania i odrzucania. Zwycięża osoba z największą liczbą punktów – właściciel najszczęśliwszego kota na świecie.
pokaż więcej
pokaż mniej