WYDANA
Na dworze aż huczy od plotek, a wieści o Twojej urodzie, Najjaśniejsza Pani, przyciągnęły wielu zalotników. Pozwól jednak, by to właśnie mój list dotarł w Twoje ręce. W tej niewielkiej, lecz pełnej emocji grze planszowej każdy z nas próbuje zdobyć Twoją przychylność, powierzając wiadomość zaufanym sojusznikom, przyjaciołom i członkom rodziny królewskiej. Karta trzymana na ręce symbolizuje postać niosącą list, lecz los na dworze bywa zmienny – wraz z kolejnymi turami i decyzjami rywali posłańcy mogą się zmieniać, a intrygi zagęszczają się z każdym ruchem.
W swojej turze dobieramy kartę i zagrywamy jedną z dwóch posiadanych, uruchamiając specjalny efekt przypisany do danej postaci. Niektórzy bohaterowie pozwalają podejrzeć sekrety przeciwników, inni zmuszają ich do zmiany planów lub całkowicie eliminują z rywalizacji. Najpotężniejsze karty niosą ze sobą największe możliwości, ale też ryzyko – zatrzymanie ich na ręce może przybliżyć do zwycięstwa, o ile uda się uniknąć intryg konkurentów.
Runda kończy się, gdy talia zostanie wyczerpana lub gdy przy stole pozostanie tylko jeden gracz. Zwycięzca zdobywa żeton przychylności królewny, a liczba potrzebnych żetonów zależy od liczby uczestników. Proste zasady, szybkie tempo i nieustanne blefowanie sprawiają, że każda partia to pojedynek sprytu i dedukcji. Niewielkie pudełko i dołączony materiałowy woreczek pozwalają zabrać tę dworską intrygę wszędzie tam, gdzie znajdą się nowi pretendenci do serca królewny.
Na dworze aż huczy od plotek, a wieści o Twojej urodzie, Najjaśniejsza Pani, przyciągnęły wielu zalotników. Pozwól jednak, by to właśnie mój list dotarł w Twoje ręce. W tej niewielkiej, lecz pełnej emocji grze planszowej każdy z nas próbuje zdobyć Twoją przychylność, powierzając wiadomość zaufanym sojusznikom, przyjaciołom i członkom rodziny królewskiej. Karta trzymana na ręce symbolizuje postać niosącą list, lecz los na dworze bywa zmienny – wraz z kolejnymi turami i decyzjami rywali posłańcy mogą się zmieniać, a intrygi zagęszczają się z każdym ruchem.
W swojej turze dobieramy kartę i zagrywamy jedną z dwóch posiadanych, uruchamiając specjalny efekt przypisany do danej postaci. Niektórzy bohaterowie pozwalają podejrzeć sekrety przeciwników, inni zmuszają ich do zmiany planów lub całkowicie eliminują z rywalizacji. Najpotężniejsze karty niosą ze sobą największe możliwości, ale też ryzyko – zatrzymanie ich na ręce może przybliżyć do zwycięstwa, o ile uda się uniknąć intryg konkurentów.
Runda kończy się, gdy talia zostanie wyczerpana lub gdy przy stole pozostanie tylko jeden gracz. Zwycięzca zdobywa żeton przychylności królewny, a liczba potrzebnych żetonów zależy od liczby uczestników. Proste zasady, szybkie tempo i nieustanne blefowanie sprawiają, że każda partia to pojedynek sprytu i dedukcji. Niewielkie pudełko i dołączony materiałowy woreczek pozwalają zabrać tę dworską intrygę wszędzie tam, gdzie znajdą się nowi pretendenci do serca królewny.
pokaż więcej
pokaż mniej