ZAPOWIEDŹ
Schadenfreude to przewrotna gra karciana oparta na zbieraniu lew, w której dworzanie zamku Schadenfreude rywalizują o wpływy, korzystając z pomocy skorumpowanych członków zamkowej służby. Kucharz, strażniczka, kultystka, błazen i kat mogą pomóc w realizacji planów, ale droga do zwycięstwa wymaga nietypowego podejścia do punktacji. Trzeba zdobywać punkty, jednocześnie pilnując, by nie zgromadzić ich zbyt wiele – przekroczenie granicy 40 oznacza bowiem natychmiastową defenestrację i porażkę.
Każdą lewę rozpoczyna zagranie dowolnej karty, której kolor staje się atutem. Pozostali muszą dołożyć kartę w tym samym kolorze, jeśli mają taką możliwość. Najważniejsza różnica względem klasycznych gier tego typu pojawia się podczas ustalania zwycięzcy: lewę zdobywa nie najwyższa, lecz druga najwyższa karta w kolorze atutowym. Jeśli pojawiła się tylko jedna karta tego koloru, to ona wygrywa. Dodatkowego zamieszania dostarczają dwa Błazny o wartościach 0 i 10, które zawsze traktowane są jak karty atutowe.
Zdobyte karty trafiają do obszaru punktacji, a ich wartości zwiększają wynik gracza. Można jednak wpływać na jego wysokość – gdy znajdą się tam dwie karty o tej samej wartości, obie zostają odrzucone. Rozgrywka trwa przez kolejne rundy do chwili, gdy ktoś przekroczy 40 punktów. Taki gracz odpada, a spośród pozostałych zwycięża osoba z najwyższym wynikiem. Schadenfreude odwraca więc typową logikę zbierania lew: trzeba balansować tuż przy granicy zwycięstwa, jednocześnie próbując sprawić, by rywale przekroczyli ją jako pierwsi.
Schadenfreude to przewrotna gra karciana oparta na zbieraniu lew, w której dworzanie zamku Schadenfreude rywalizują o wpływy, korzystając z pomocy skorumpowanych członków zamkowej służby. Kucharz, strażniczka, kultystka, błazen i kat mogą pomóc w realizacji planów, ale droga do zwycięstwa wymaga nietypowego podejścia do punktacji. Trzeba zdobywać punkty, jednocześnie pilnując, by nie zgromadzić ich zbyt wiele – przekroczenie granicy 40 oznacza bowiem natychmiastową defenestrację i porażkę.
Każdą lewę rozpoczyna zagranie dowolnej karty, której kolor staje się atutem. Pozostali muszą dołożyć kartę w tym samym kolorze, jeśli mają taką możliwość. Najważniejsza różnica względem klasycznych gier tego typu pojawia się podczas ustalania zwycięzcy: lewę zdobywa nie najwyższa, lecz druga najwyższa karta w kolorze atutowym. Jeśli pojawiła się tylko jedna karta tego koloru, to ona wygrywa. Dodatkowego zamieszania dostarczają dwa Błazny o wartościach 0 i 10, które zawsze traktowane są jak karty atutowe.
Zdobyte karty trafiają do obszaru punktacji, a ich wartości zwiększają wynik gracza. Można jednak wpływać na jego wysokość – gdy znajdą się tam dwie karty o tej samej wartości, obie zostają odrzucone. Rozgrywka trwa przez kolejne rundy do chwili, gdy ktoś przekroczy 40 punktów. Taki gracz odpada, a spośród pozostałych zwycięża osoba z najwyższym wynikiem. Schadenfreude odwraca więc typową logikę zbierania lew: trzeba balansować tuż przy granicy zwycięstwa, jednocześnie próbując sprawić, by rywale przekroczyli ją jako pierwsi.
pokaż więcej
pokaż mniej